MaJor.Lua介绍

MaJor.Lua整体演示

MaJor.Lua整体界面UI展示

 

MaJor.Lua RageBot部分展示

  • 全武器部分采用动态Fov,可实行合法和Semirage之间随意切换。
  • 在Force Body/Force Head/Perfer Body方面使用多种条件判断可以自行添加,且Body不是常规的本体胃部而是添加我的理解勾选的胸腿胃手臂让开枪更快。
  • 因为官匹目前大角度在蹲下的情况下十分空枪,所以Ragebot方面会以更多的条件判断去设置是什么时候Baim什么时候打头,更好的完成击杀。

MaJor.Lua AA部分展示

  • AA部分是本大MaJor.Lua最大创新,首先是自动切换假身方面,有多种判断类似于如对方开枪,对方击中你的躯干之类的情况下,玩家在假走时候触发可以令你干拉的时候更加自信!
  • 添加了随机Roll和Pitch值,玩家可以设置一个Roll和pitch的最大最小值,从而添加判断如若本局对战中你被对方打头几次之后,Lua会自动帮你在设定的区间范围了随机设置Roll和Pitch,即使对方能打你头一次,下次的变化会让他无法再次准确击打中你的角度!
  • 添加了独属于红演的藏头功能,类似于低头时的藏头功能在红演上也添加了,更好的帮助你在特定的站位下保护头部的情况下击杀敌人。

MaJor.Lua视觉部分展示

  • 视觉方面主要以适用为主,最大特色便是可以移动的伤害显示以及精准度显示,可以根据玩家自己的喜好选择摆放位置。
  • 中间的UI部分,选择的假身方向单独设置颜色,这样可以在你第一视角的时候更精准的判断自己假身位置从而进行操作

MaJor.Lua杂项部分展示

  • 首先肯定是官匹最管用举报机器人,本Lua做了一件举报的功能,在你勾选了对方或者自己队友的作弊行为后,全局会一直自动举报!
  • 常规的屏幕拉伸,空枪日志,状态判断等
  • 添加了敌人状态的Esp显示,可以看见对方行走,蹲着,空中的状态更好帮助玩家抓敌人AA重合的Timing从而进行击杀

MaJor.Lua后续更新

  • 优先完善视觉方面,下次更新会更新屏幕右上角的水印UI显示和Keybind(按键显示)这些UI的制作,还会添加类似于武器面板的一个UI!
  • AA方面会根据内测部分玩家的要求添加更多的条件判断,以及在各种特殊情况下的Roll和Pitch值的切换。最主要的是会在假走是假身切换的同时做到Roll和pitch值的随机性!
  • 杂项方面会根据各位要求做出更有意思功能!